5、Webkinz
游戏类型:网络宠物育成
固定玩家人数:380万
收费方式:免费(玩家首先需要在现实世界中购买一个类似于游戏客户端的玩具)
上市时间:2005年
开发:Ganz
运营:Ganz
这是一款在北美地区非常流行的儿童向游戏。在电子宠物充斥街边的今天,到底是什么使这款游戏获得如此巨大的成功?这是不过是因为Ganz灵机一动,将出售游戏使用费的方式从虚拟方式改为实体方式,他们没要求孩子们使用电子支付或者信用卡支付,而是让他们购买一个摸得着看得见的实体绒毛玩具。而每个实体绒毛玩具上附有一个登陆Webkinz虚拟社区为期一年的密码。据说它的存在已经让北美各地的毛绒玩具厂商苦不堪言了。
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